不想看废话的,点此可玩。
我刚开始学做游戏时,用两天时间写过一个简陋至极的 HTML + Python 后端的成语猜词聚会小游戏,权当练手。游戏规则极简:AI (DALL-E)根据一个成语来画出一张图,然后一群人类玩家来猜是哪个成语,按猜对字数打分、拼排行榜。当时这个原型叫做「AI 比划你来猜」。
上周我看着账户里各种还没用掉的 Fable/GPT 5.6 额度发愁。于是本着薅羊毛的精神,我让它们交替工作、昼夜不休,把之前的原型改造成一个现代、生产级别的应用。五天后,就有了「Paperwink - 画里有话」。这名字还是 GPT 5.6 想的——我第一次觉得 AI 取名的品味略有可取之处。
规则一样的朴素,没有融入什么巧思。词库目前也未经打磨。一个人理论上也能玩,但没啥意思,使用场景是线下聚会无事可做时,这个游戏能占据住每个人的手机屏幕十分钟。




