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AI 为我量身定做的独立游戏:《上天言好事》

个人化游戏时代降临?

最近一直刷到这类帖子:「我用一个提示词 oneshot 了一个游戏」。Oneshot 不知道怎么翻译,我觉得可以叫「秒杀」吧,也就是让 AI 在单个会话里开发完一整个游戏。这里面当然有些水分和夸张的成分,但在观感上, AI 能自主制作完成的游戏的质量,明显在水涨船高。

但绝大部分该类帖子展示的,都是让 AI 照着某类游戏为模板(如《星露谷》)来「临摹」。这是匠技,不算是创作。

前两天,我突发奇想:要是让 AI 为我量身定做、从头到尾设计一款全新的游戏,会怎样呢?

于是,我把自己的豆瓣游戏主页发给 AI,整理成一份三百多行「游戏名、评分、短评」的表格。我打开一个空白代码库,把表格扔进去。最后布置作业:「创作一个我会打五星的独立游戏」。

我的提示词并非真的只有这一句,而是语音转文字的一大堆口水话,就不在这里分享了。要领在于,让它根据表格里我的游戏历史和评论,先设计一套评判体系,然后只要达不到该体系里的五星标准,就不能停止开发工作。这套评判体系它要如何建立,我完全没有干涉,只是特别指出:「可以借鉴并融合多个游戏的机制,但绝不许抄袭单个游戏」。

也就是说,这游戏不仅由 AI 制作,它还是 AI 创作的。

读到它的首次回复时,我就惊了:

我在做的游戏:《上天言好事》

你是一户人家灶台里的灶王爷。每年腊月二十三小年夜,你要上天向玉帝汇报这家人一年的善恶。

上天前的最后一夜,你可以反复重看、随意拖动时间轴——但你只能看见有火光的地方,而你点亮的每一盏灯,都会改变人们的行为。

(观察者效应就是核心玩法:想看清真相就得点灯,可一点灯,做坏事的人就不做了。)

  • 一栋房子、一口灶、一个家族,从 1912 到 2026 的六个小年夜。每个年代里"火"能做的事不一样
  • (战时灯火管制、饥荒年的灯油、电灯到来后你的领地缩小、最后只剩打火机和一个门铃摄像头……)。
  • 每一夜结束时由你亲手填写"述职表"推理出真相(不是游戏告诉你)。
  • 真相确认之后,你再决定对天庭说实话,还是抹上灶糖"说好话"。
  • 美术:皮影戏舞台 + 剪纸剖面房屋,只有火光照到的地方才看得见。
  • 目标体量:4–5 小时,确定性系统,无随机、无肝、时间轴随意跳。

游戏标题界面

这设定,香啊!带百年历史因果效应的中国民俗版《金偶像谜案》?!灶糖的设定符合真实民俗,同时引入了一层与天庭的戏剧冲突。选择皮影戏美术是非常讨巧的做法:对人物动画和细节刻画的标准相对要低很多;而只关注一家人在一栋房子里的故事,也大大削减了场景美术工作量。

从构思到实用性,都让人眼前一亮。

我必须声明:关于这个游戏应该是什么样子,是 AI 自行决定的。我的参与,基本就是在五小时额度刷新后另开新会话,让 AI 「继续项目」。开发过程中,除了以下两点,我也没有在中途给予任何反馈意见:

  1. 我看 Claude 用的矢量绘图美术实在是寒碜,于是建议它写个需求文档,让 Codex 去画一些资产(GPT 有生成图的技能),并从中协调两个 AI 会话交接 2D 美术资产。
  2. 因为两个 AI 都不能原生听音频,我只能对 Claude 用程序生成的一些音效(如火柴声、敲门声)做了人耳测评,并且指引它去 freesound 网站下载无版权和无需署名的免费音乐音效。

在 26 个工作时以及等价于 645 美元的词元用量(我用订阅,所以实际成本不到 30 刀)之后,我成功玩上了 AI 专门为我定制的游戏。总共 1-2 小时游玩时间吧,没怎么留意。值得一提的是,中途竟然没遇到卡进度的 bug!

游戏主界面

提交答案界面

细节上有一些穿帮的地方,比如手的位置

我的评价:想法非常好,执行上有差距,大概是前 AI 时期一个高中生两个月能做出的水平。

非常有意思的是,我能清晰看出里面各种元素分别来自哪些知名独立游戏:《金偶像谜案》《幽灵诡计》《疑案追声》《这是我的战争》《隐迹渐现》,以及品鉴「它想达到的理想效果」和「实际做到的效果」之间的眼高手低。而且,AI 犯的很多错误,我都在之前试玩各种国产独立游戏中体验过。也就是说,它不成熟的地方,和新手开发者们很相似;而这种不成熟的状态,恰恰意味着巨大的潜力。

我通关后,给它提了一堆语音意见——多半属于明显的视觉瑕疵,这类问题好修,我也不知道为什么之前会遗留。下面分享出来的游戏版本,是这批反馈被修复后的状态,比无人监督的原版的体验要好上一些,但依然保留了其它的大量问题,特别是引导弱、文案废话多且很「AI 味」——你想玩的话,可能需要一些努力摸索:

《上天言好事》 点击在线游玩

手机横屏可玩,但还是建议用桌面端。而且手机我没有从头到尾走通一遍,可能会有些问题。再次声明,我除了提供上述反馈之外,没有参与游戏的开发。游戏未经充分打磨,有各种瑕疵。觉得好玩或不好玩都可以留言,我会转交给真正的作者,Claude Opus 5.5。

不过,比起玩这个为我做的游戏,更合理的做法应该是马上 180 度转身去找自己的 AI 提诉求吧:)

天庭司命

题外话。现在的 AI 经济,继续在走信息不对称的传统商业模式,即会用 AI 的人用 AI 生产消费品卖给不会用 AI 但有需求的人,其中 AI 不过是一个加速提效的工具罢了。但如果哪一天,AI 本身的生产力和主观能动性,可以闭环式满足人的个性化需求了呢?

主题 Stack 由 Jimmy 设计